魔物獵人Frontier Online專區 - 武器系統性能分析

各項武器簡介及性能評比
標記看法:星星數越高著越優秀

單手劍:無論是新手菜鳥或是老鳥達人,依使用者的心情就可以改變威力的「萬能型輕量武器」
上手度:☆☆☆☆☆
攻擊力:★★★
敏捷性:☆☆☆☆☆

  單手劍具有非常優秀的動作與攻擊的平衡感,連新手都可以很快上手。在拔出武器的同時還可以使用道具,而且經過強化後的單手劍可以很容易附加毒與麻痺等輔助效果,很適合進行對同伴們的支援。

雙劍:如同鬼神般猛烈的攻擊,可以立刻顛覆戰局的發展,蘊藏的「壓倒性潛在力」的超規格武器
上手度:☆☆☆☆
攻擊力:★★★☆
敏捷性:☆☆☆☆

  拋棄了護盾,以雙手持劍著重攻擊,雙劍是由單手劍衍生出來的武器類型。奇妙的動作雖然較難熟練,單是高速連續攻擊方式,與在一定時間內大幅提昇攻擊力的「鬼人化」模式,可以發揮出令人難以想像的爆發力。

大劍:沈重不是弱點,勝負關鍵全押在經過計算後的一擊「必殺」重量型武器
上手度:☆☆☆
攻擊力:★★★★★
敏捷性:☆☆☆

  大劍是長度超過玩家身高的巨型武器。雖然因為重量讓動作變得遲緩,但是在揮舞時的大攻擊範圍,因為重量所產生的攻擊力是絕對令人讚嘆的。不過因為動作中破綻太多操作起來會比較困難,此外大劍本身可以進行防禦動作,但每次防禦過後都會減少若干鋒利度。

太刀:流暢且驚豔,具備「越斬越鋒利」的特點
上手度:☆☆☆☆
攻擊力:★★★☆
敏捷性:☆☆☆☆

  將大劍研磨後變得更精巧,具有可高速揮舞與流暢的連續攻擊,與經過精煉後的「氣」一同釋放,屬於劍豪般的技能,能將太刀的性能發揮到極致。但是就因為太刀在製造時就做得非常纖細,因此無法進行防禦動作。

大錘:防禦什麼的都不需要,不顧忌危險的突擊,「砸爛一切,無比豪爽」的打擊性武器
上手度:☆☆☆
攻擊力:★★★★☆
敏捷性:☆☆☆☆

  大錘的攻擊力在近距離武器中最屬強大,而且出乎意外的具備輕快的機動性能,但相對的無法進行防禦,攻擊範圍也比較狹窄,是具備一定風險的武器。

狩獵笛:組合各種音色,改變自己與同伴的能力狀態,以「演奏」來破壞的狩獵樂器
上手度:☆☆☆
攻擊力:★★★★
敏捷性:☆☆☆☆

  擁有不亞於大錘的攻擊力,狩獵笛是可以根據戰場情況及時發出改變自己與同伴狀態的「演奏型」武器。演奏出的音色經過各種組合後除了可以強化、回復自己與同伴外,還具備增加各種新能力的功能,這是可以把「前方攻擊」與「後方支援」有效結合起來,獨一無二的特殊武器。

長槍:以大盾抵擋所有攻擊,準確結實地將魔物逼進死路的「移動要塞」
上手度:☆☆☆☆
攻擊力:★★★★
敏捷性:☆☆☆

  長槍擁有驚異的穿刺能力與較長攻擊範圍,但因沈重的重量使得動作比較遲緩,不容易躲開魔物的攻擊,巨大的後盾變成了有力的倚靠。在一邊抵擋攻擊的同時,一發現破綻就馬上以突進方式一口氣打倒獵物,長槍是具備持久戰特性的武器。

銃槍:轟碎!突破!反彈!在精密計算的布陣中沒有一絲破綻
上手度:☆☆☆
攻擊力:★★★★☆
敏捷性:☆☆☆

  在具備鐵壁般防禦的長槍中追加由火藥構成的砲擊能力,並以魔物的噴火攻擊方式命名為「龍擊砲」,銃槍企圖把長槍進化為具備強大火力的槍砲。但是其設計已經超出長槍具備的極限,使用火藥反倒讓長槍的鋒利度大幅減弱,加上龍擊砲使用過後需等待時間讓銃槍冷卻的關係,是一款較難操作的武器。

輕弩:採取後方支援,透過改變子彈種類可以應付各種狀況的遠距離武器
上手度:☆☆☆☆
攻擊力:★★★
敏捷性:☆☆☆☆☆

  在遠距離利用特殊屬性子彈讓魔物陷入不良狀態,輕弩雖然和劍士系武器相比被襲風險要小很多,但是因為防具為適合射擊取向而設計,防禦力與劍士系相比下降很多,而且彈藥數量也有其限制,適合具備較高戰術能力的玩家使用。

重弩:利用威力超強的子彈狙擊魔物
上手度:☆☆☆☆
攻擊力:★★★★
敏捷性:☆☆☆☆

  與輕弩著重狀態攻擊不同,重弩和裝備龍擊砲的銃槍一樣,都是著重輸出火力的重型武器。廣大攻擊面積及攻擊威力是重弩的特長,不過同時也有較長充填彈藥時間的缺點,在開砲同時也要預留迴避空間,是使用重弩時要注意的。

弓:以「擾亂魔物」為宗旨,縱橫遊戲世界的游擊手
上手度:☆☆☆☆
攻擊力:★★★☆
敏捷性:☆☆☆☆

  具備高度機動力,從中程到遠程距離都能作戰的高適應性,弓可透過蓄氣攻擊提升攻擊力,此外透過各項屬性瓶輔助,不論戰況如何都能精確對應,堪稱萬能性武器。不過使用弓的「槍手」系玩家無法裝備劍士系般高性能防具,因此常常確保足夠反應的緩衝距離相當重要。

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