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原文請按此,由巴哈網友owl0330(綾茵)同意後刊登

從CCB開始到現在那麼久了,板上文章標題裡有提到重弩的僅僅只有六篇,就連在遊戲裡拿重弩的人甚至還比拿狩獵笛的人少,就像是被玩家完全忘了有這武器似的.....

感嘆到此,直接進入正題。首先說明一下重弩的各項優點與缺點(以下心得皆以MHFO-CCB為主)

重弩的優點與缺點,跟其他兩項遠攻武器「」與「輕弩」比起來都明顯許多

《攻擊力方面》:
這個不用比,物攻是三項遠攻武器裡面最高的。在人物創好一開始就想拿到攻擊力逼近300的武器嗎?重弩就是唯一選擇

箭要蓄力加強擊瓶才看出攻擊力,輕弩要有速射或擴散彈才能完全發揮其火力。反觀重弩呢?
光是用通常彈Lv2一顆顆的慢慢射,就能夠有讓人嘴角不自覺向上揚的效果


《機動性方面》:
持武狀態下,是三項遠攻武器裡最慢,跟拿著大劍時的移動速度差不多
而收武速度更是全武器裡最慢
看著人物慢慢的把槍管折開後再掛回背上放好....都能夠讓人快急出心臟病來....


《彈種方面》:
重弩的子彈跟輕弩是共用的
但是一把重弩能夠用什麼彈種,還是取決於該把重弩的本身設定

以屬性彈舉例
怪鳥炮能用火燄彈,但不能用電擊彈水冷彈冰結彈滅龍彈
盾蟹重弩能用水冷彈冰結彈,但是不能用火燄彈、電擊彈滅龍彈

再以一般彈種為例
角龍重弩能打通常彈Lv1、2、3跟貫通彈Lv1、2、3,但是不能用散彈、徹甲榴彈、擴散彈
隕石巨炮雖然全彈種都能用,但是沒辦法用Lv2、3的散彈、徹甲榴彈跟擴散彈

狀態彈的話,我自己是沒什麼在記...因為我是走火力路線,沒有在幫隊友進行輔助
至於狀態彈就是指恢復彈、毒彈、麻痺彈、睡眠彈

特殊彈
補獲用麻痺彈、鬼人彈硬化彈染色彈




《個人心得》
重弩的武器升級,是單純用錢升上去的,不像近戰武器還需要素材來進行升級
只要錢夠,一把重弩剛做出來的當下就能夠升到最高火力
重弩升到最高階段時,會給你三個選項
1.裝盾  2.裝槍管  3.裝可變式照準器

其中第1項與第2項不能共存,只能兩種選一種
而對於初次碰觸重弩的玩家來說,當然是建議裝盾牌
提醒在先,重弩的盾牌在擋下攻擊後的僵直相當的大,遇到損傷高的攻擊,扣血情況也是一定會有
因此除非真的是躲不過,否則最好不要太過於依賴重弩

槍管的話
是增加攻擊力及提高射擊後的子彈穩定度,也就是不會明明準心瞄對,結果子彈歪到旁邊去
可變式照準器,是能夠在進行瞄準模式時還能將鏡頭拉遠或拉近
我自己是沒裝這東西


由於重弩的高攻擊力,也讓它被定位成物攻至上的一種武器
所以光是對於像CCB裡的有登場的魔物,在四人組隊的情況之下,帶滿通2and貫2就很足夠了(散彈容易害到隊友,所以與人組隊時我不帶散彈)
那麼擴散彈或徹甲榴彈呢?
要帶也是可以,但是通常都是用輕弩來打擴散彈較多,因為重弩對於擴散彈及徹甲榴彈的反動是相當的大
至於屬性彈,這邊就見人見智,就CCB而言我頂多只有要破雪獅牙時才會帶

狀態彈的話,就一般情況是帶麻痺彈為大宗,但也可以視隊友是否要玩炸藥的情況改帶睡眠彈
這邊要提醒件事,就是狀態彈的反動不小,需要留意


重弩對於魔物的進攻動態,跟其他的武器都不同
別的武器都是提倡常收武,但是重弩是反過來的,要盡可能的別收武
原因在於重弩的收武、拔武速度實在是太慢了,若是用跟其他武器一樣使用方式,反而會少了很多次攻擊的機會,以及提高被攻擊的機會....
那麼,要在盡量不收武器的情況下進行魔物攻略,『走位』及『預知(引誘)魔物動作』的技術就非常的重要

魔物是會衝來衝去的,常常一衝就是地圖頭到地圖尾....
因此拿著重弩遠遠的射反而是件很白癡的舉動,更不用講子彈射擊距離越遠攻擊力越無力的事(這事在板上其他遠攻相關文章裡都有提過,我不再贅述)
所以拿著重弩時反而要靠近魔物,盡可能的引誘出它的爪擊、嚙咬、原地轉身或是吐火球等攻擊,再藉此找空檔進行反擊

若還是讓魔物有進行長距離的火車的機會
得在它進行轉身鎖定(面向)你之前,就開始進行橫向的持武移動或翻滾,在魔物開始衝刺之後,再視情況判斷要不要再做更安全的閃避行為
另外,對於角龍系、炎王炎妃這種會進行微調式火車的魔物
最好是看到它們衝到把跟你的距離拉很遠時,就要準備收弩跑了
不要妄想它們下一次的火車你能夠躲掉,這種妄想是種很大的賭博

所以重弩在抓到機會攻擊個2~3發子彈之後,就要停止攻擊並對魔物動作進行判斷了
重弩貪攻的下場,絕對是比近戰貪攻還要悽慘

至於靠近的距離,就我自己抓出來的大概距離來說的話
飛龍種鳥龍種魚龍種的話,就是它沒斷尾時原地轉身的邊緣處
甲殼種,是以腳為中央向外滾一圈左右
牙獸種,不要被泰山壓頂這招的餘波震到就可以

提醒一下,上述也只是我抓個大概而已
實際情況當然還是得靠自己的臨場反應做出對應


重弩是遠攻武器,所以跟輕弩相同,對於魔物的弱點進攻跟近戰不一樣
魔物對於遠攻武器的弱點處叫做『彈點』,而遠攻武器除了箭外,最怕的就是子彈彈切(沒彈藥)
弩只要一彈切,就等於這場玩完了
有組隊的話還好,能等隊友把魔物解決掉;沒組隊的話,就只能退掉任務或讓貓車載你三趟
所以重弩的進攻,就是務必每顆子彈都打在彈點上,以便在有限的子彈量用最大傷害給予魔物損傷
因此記下各個魔物的彈點所在,是重(輕)弩手務必做的功課
當然,也要懂得配合魔物的彈點來選擇適合的彈種
(也不要打著彈點卻是遠遠的射...這樣跟沒打彈點沒兩樣...,至於彈種特性我這邊也不一一詳述了,板上相關文章不少)


尾聲:
CCB裡用重弩的人真的很少
新米玩遠攻又選弩系的,幾乎都是被輕弩的速射能力吸引過去
我算是滿渴望多些新米試試重弩
相信能在用重弩進行魔物攻略的緊湊節奏感及強大的火力壓制下,體會到使用重弩比用輕弩來狩獵更熱血的感覺!
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有愛的地方,就是家。
taiwan84561
tiro(提洛)
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推推

我比較想知道重弩輕弩速射相比,哪一個攻擊效率比較高

大多數人不想玩重弩的原因,多半是認為他的機動性不夠高,攻擊效率又沒輕弩速射好(這點有待查證)

如果可以證實重弩攻擊效率比輕弩速射高的話,應該會很多人會去拿吧。

反之如果落差不大,我還是會偏向機動性強的輕弩
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世事洞明皆學問,人情練達即文章
fifainter
Hunter-L
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F里重弩翻身了,不再是P版的打法了,F重弩是攻擊輔助同時進行的,因為F的異常彈(毒麻)有攻擊力,而且無視肉質,攻擊力由弩本身的攻擊力決定,再加上F最多能發動10個技能,弩手所需的技能都可以發動,一套弩裝基本的技能,攻擊大、見切3、火事2、裝填速度+3、反動+2(連射技能無法與反動共存,實用性反動更好,不推薦弩配連射)、裝填數UP、最大彈生產,都可以同時發動(高級耳栓不是必備,可以根據怪物選擇發動)。
舉個例子,F了最強的打毒重弩--棘茶龍重弩,480的攻擊力,火事2發動,如果還有笛子輔助吹攻擊大強化,攻擊力可以達到960的弩的極限攻擊力,然后再打1發毒2,傷害一般是在150左右,非常大,再加上毒麻2這2種子彈調和素材可以帶最大99(空心骨小和毒牙麻痹牙),所以1名弩手穩定輸出都能給予怪物10000左右的傷害。最好的例子就是4重弩黑龍一家,只求速度,4棘茶龍重弩,打完攜帶的子彈(一般12發毒1、8發毒2、再加6發擴散彈)然后在調和5X8=40發毒2,就可以擊殺黑龍了,而紅黑龍祖龍的金身狀態因為毒麻的無視肉質,一樣可以打出最大傷害,實現0分針討伐。
而平時重弩打麻2兼具攻擊和輔助也很強,這是輕弩鎖不能比的,而且重弩子彈的射程比輕弩遠,可以離的比較遠來攻擊,對于怪物的龍車不用太擔心。
輕弩在HR100前還是以擴散彈為主,因為F里屬性彈被削弱了,而在100后可以做鋼種輕弩,有了超速射的機能,對應通常彈2,超速射也就是速射連射,普通速射只是單發子彈速射,而超速射則是機關槍一樣的效果,一直按攻擊鍵可以一直速射完一排裝填好的子彈,也可以選擇速射完里面的3--4發,但是缺點就是巨大的反動,如果追求機動性,一次不要射超過4發子彈,超過4發有很大的硬直,但4發不會。相比較而言輕弩的輔助效果雖然和重弩一樣,但是攻擊差很多,輕弩還是以擴散彈和超速射為主,而屬性彈速射唯一有用的就是火焰彈速射討伐黑龍一家,其他實在效果不好。
在F里面,弩手是一支隊伍里很重要的角色,不在只是一個輔助而攻擊輸出不足的角色,完全可以挑起隊伍進攻的重任,但是弩手動背包基本就是背滿子彈和調和素材了,還有4本調和書....對調和素材消耗巨大,這就是缺點...但是呢,弩手還是很有魅力的,一套完全的弩套可以使弩手發揮全部的實力,如果沒有....那弩手就要打折扣了....優缺點還是比較明顯的....
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日服(2服)奮斗中,所屬獵團Sukhavati
名前:Lance= =
chungrx78
元祖阿蟲
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對於新米獵人來說 迥避是最好的進攻 建議新手先玩熟輕弩 不然不熟怪物行為而選用重弩反而討伐得更慢
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